Chcesz posiąść tajemną wiedzę magiczną?

Chcesz posiąść tajemną wiedzę magiczną?

Stwórz postać, a następnie zaopatruj się w wymagane przybory i uczęszczaj na zajęcia z różnych dziedzin magii. W ramach nauki zdobywaj punkty doświadczenia oraz kolekcjonerskie karty do gry reprezentujące wszystkie czary, ekwipunek i stworzenia w grze.

Lubisz rywalizację?

Lubisz rywalizację?

Pojedynkuj się z graczami z całego świata w niespotykanym dotąd systemie karcianym. Bądź najlepszy! Swoją aktywnością i wygranymi pojedynkami zdobywaj punkty dla swojej frakcji w cyklicznie tworzonych i publikowanych rankingach.

Pociąga Cię świat legend i magii?

Pociąga Cię świat legend i magii?

Pozwól się wciągnąć nieliniowej fabule i walcz o przetrwanie w niezwykłych krainach świata Wizardians. Odkrywaj go, podejmując przygody i zgarniaj wspaniałe łupy. Oderwij się od rzeczywistości, eksperymentuj i baw się przy tym świetnie!

Magia jest bliżej niż myślisz!

Wizardians: In Defence of Magic to wieloosobowa przygodowa gra karciana z elementami RPG i zarządzania surowcami, stworzona w oparciu o innowacyjne podejście do kolekcjonerskich gier karcianych.

  • Możesz grać wszędzie! Jedno konto na urządzeniach: PC, telefon, tablet; zawsze będziesz mógł dołączyć do swoich znajomych online.
  • Każdy znajdzie coś dla siebie. Gra w zbalansowany sposób łączy w sobie to co najlepsze w grach karcianych, RPG i przygodówkach!
  • Odkryj nowe możliwości jakie daje rewolucyjna forma zbierania i zagrywania kart – brak boosterów, talii i losowego doboru kart do ręki!
  • Tryb własnych turniejów – będziesz mógł stworzyć i dostosowywać własne małe turnieje z automatycznie generowaną drabinką i z własnymi ograniczeniami dotyczącymi kart dla kilku swoich znajomych. Wygrywanie da Ci wyjątkowe łupy i nagrody!

Świat legend i zaklęć jest na wyciągnięcie ręki. Dołącz do Akademii Obrońców Magii i zakosztuj emocjonujących przygód w niebanalnej, dopracowanej w każdym szczególe i zachwycającej bajeczną grafiką grze.

– Opis rozgrywki –

Ucz się magii, zdobywaj karty, zakosztuj przygód!

Tło fabularne

Po burzliwym XX wieku nastał w końcu okres względnego spokoju na terenach środkowej Europy. Resztka ocalałych czarodziejów z różnych ras i frakcji postanowiła wspólnie założyć akademię, by zrodzić na nowo magię oraz objąć ochroną wszystkie magiczne stworzenia z okolicznych krain. Do tego celu wybrano za wzór istniejący zamek w Polsce i stworzono na jego podstawie potężną magiczną twierdzę. U podnóża założono osadę, a całość została otoczona gęstym lasem. Dla dodatkowego bezpieczeństwa, przy użyciu potężnych artefaktów, kompleks nieustannie zmienia swoją lokalizację, będąc przy tym niewidocznym dla zwykłych ludzi. Krążą pogłoski, że może nawet podróżować między różnymi światami.

Podczas Twojego pierwszego dnia w akademii nastąpił szereg dziwnych zjawisk. Magiczne stworzenia przerażone ukryły się głęboko w lesie, a duchy nagle rozpłynęły się w czeluściach zamku. Nauczyciele uspokajali uczniów, że nic złego się nie dzieje, lecz sami nie potrafili ukryć zaniepokojenia tą sytuacją. Sprawa musiała być poważna, gdyż dyrektor zamknął się w swoim gabinecie i nie pojawił się na inauguracji roku, co podobno zdarzyło się po raz pierwszy w krótkiej historii akademii…

Postacie

Ludzie

Olbrzymy

Skrzaty

Stwórz swoją wyjątkową postać i poprowadź ją do magicznego mistrzostwa! Możesz wcielić się w porywczego i dzikiego Olbrzyma, pragmatycznego i zdolnego Gnoma, bądź jednego z dumnych i ambitnych Ludzi. Już teraz nie wiesz kogo wybrać? Żaden problem! Możesz stworzyć kilka postaci naraz. Dodatkowo, jeśli sobie tego zażyczysz, wszystkie Twoje postaci będą rozwijały się równocześnie i będą miały pełny dostęp do już zebranych przez Ciebie kart, więc każdą z nich będziesz mógł od razu podjąć rywalizację z najbardziej wymagającymi przeciwnikami!

Ludzie

Olbrzymy

Skrzaty

Rarog

Magiczne przedmioty

Lado

Magiczne stworzenia

Chors

Nekromancja

Zaltis

Alchemia

Frakcje

Rarog

Magiczne przedmioty

Lado

Magiczne stworzenia

Chors

Nekromancja

Zaltis

Alchemia

Każda z Twoich postaci będzie mogła dołączyć do jednej z czterech potężnych frakcji, które przez cały sezon rankingowy konkurują ze sobą w wyścigu po wspaniałe nagrody! Może dołączysz do szeregów mrocznych i tajemniczych Nekromantów z frakcji Chors? Jeśli z kolei chcesz posiąść umiejętność zawładnięcia duszami i ciałami swych wrogów albo wzmocnić własną moc, to adepci alchemii z frakcji Zaltis są tymi, od których będziesz chciał się uczyć. A może skuszą Cię skarbce pełne magicznych przedmiotów, które wytwarzają i których strzegą uczniowie frakcji Rarog? Gdybyś jednak chciał nauczyć się poskramiać potężne bestie, i skłaniać do współpracy magiczne stworzenia, wystarczy że swoje kroki skierujesz w stronę frakcji Lado!

Specjalizacje

CzaryNekromancjaAlchemiaMagiczne przedmiotyMagiczne stworzenia

Kiedy zdecydujesz już, do jakiej frakcji będziesz należeć, czeka Cię jeszcze wybór dwóch dodatkowych dziedzin magii, które wraz z tą frakcyjną będą Twoimi specjalizacjami. Podczas rozwoju Twojej postaci to one będą zwiększać moc oraz szanse na zdobycie rzadkich i unikatowych kart z tych właśnie przedmiotów. Uwaga! Dyrekcja akademii po długiej i burzliwej dyskusji, zadecydowała, że każdy ma prawo raz na sezon rankingowy do zmiany wybranych frakcji i specjalizacji, argumentując to tym, że tylko troll lub ewentualnie jego posiłek nigdy nie zmieniają zdania.

CzaryNekromancjaAlchemiaMagiczne przedmiotyMagiczne stworzenia

Złote monety

Złoto to główna waluta w grze. Możesz za nie kupować potrzebne do nauki przybory szkolne, artefakty i przygody! Staraj się zawsze mieć jak najpełniejszy mieszek tych ślicznie błyszczących monet, bo jak lubi mawiać nasz główny skarbnik – złoto to nie wszystko, ale wszystko bez złota to nic! Zdobywaj je, wygrywając pojedynki z innymi graczami, wykonując zadania poboczne, biorąc udział w przygodach lub za regularne logowanie się do gry.

Przybory szkolne

W grze spotkasz się ze specjalnymi przyborami potrzebnymi do nauki, czyli rozwoju Twojej postaci. Każde zajęcia, które chcesz rozpocząć, wymagają od Ciebie posiadania różnej ilości i rodzajów przyborów szkolnych, w zależności od przedmiotu i jego poziomu zaawansowania. Bez nich żaden nauczyciel nie wpuści Cię na swoje zajęcia. W grze jest 7 unikatowych przyborów, które możesz zdobywać podczas przygód i zadań pobocznych. Możesz je również kupić u pewnego dziwacznego i pedantycznego czarodzieja w miasteczku.

Terminarz

To w nim zaplanujesz swoje wszystkie czynności w akademii. Terminarz jest zaczarowany, więc sam będzie Ci przypominał o rozpoczęciu i zakończeniu zajęć, oczywiście w wybranej przez Ciebie kolejności. Niestety, ma on też swoje wady. Największym jego minusem jest to, że większość jego pozycji przeznaczona jest na naukę – w końcu jesteś w akademii Obrońców Magii. Pozostałe wolne miejsca na szczęście będziesz mógł przeznaczyć na milsze sprawy, czyli przygody i zadania poboczne. Tu Ci podpowiem, że Gnomy ze starszych klas podobno wiedzą, jak dopisać kilka dodatkowych czynności do tego wrednego terminarza.

Zajęcia szkolne

Czym byłaby szkoła bez lekcji? Zapewne rajem, ale w Akademii Wizardians nauka magii to przecież cel nadrzędny. Podczas gry będziesz mógł sam decydować, na które zajęcia chcesz uczęszczać. Do wyboru będziesz miał 5 dziedzin magii, które pokrywają się z głównymi kategoriami kart: Zaklęcia, Magiczne Przedmioty, Nekromancja, Alchemia oraz Magiczne Stworzenia. Pamiętaj, że każda nauka w akademii jest nagradzana! Po zakończeniu zajęć otrzymasz punkty doświadczenia oraz zdobędziesz kilka kart z wybranego przedmiotu. Jakość nagród będziesz mógł poprawić używając do nauki specjalnych artefaktów – nie martw się, zazwyczaj nauczyciele okazują się łaskawi i pozwalają na korzystanie z nich podczas zajęć.

Artefakty

Wizardians to gra pełna magicznych przedmiotów, więc nie mogło w niej zabraknąć również potężnych artefaktów! Artefakty cechują się dużą wszechstronnością. Będą przyspieszały Twoją naukę i skracały czas prac dorywczych. Dzięki nim możesz też sprawić, by nagrody za Twoje wysiłki były jeszcze lepsze – potężniejsze karty, więcej nauczonych kart, więcej punktów doświadczenia i oczywiście więcej złotych monet. Zaopatrz się w nie szybko, bo inaczej zostaniesz w tyle! Artefakty możesz kupić w miasteczku lub zdobyć, biorąc udział w przygodach.

Karty

Cała wiedza, którą posiądziesz podczas nauki i przygód, będzie reprezentowana przez zdobyte przez Ciebie karty, a te będziesz mógł zapisywać w swoich księgach czarów. To za ich pomocą będziesz rzucał czary, wzywał magiczne stworzenia i używał eliksirów. Karty można podzielić według dziedzin magii, częstości występowania oraz przynależności do danej frakcji. Jako, że w grze Wizardians nie ma tradycyjnej talii, z której podczas gry dobiera się karty do ręki, tylko dowolnie można nimi grać w wybranej przez siebie kolejności, to pewnie zastanawiasz się co zrobić z duplikatami zdobytych już kart? Wszystkie duplikaty karty możesz rozłożyć z powrotem na przybory szkolne, sprzedać bezpośrednio za złoto lub nawet spróbować nauczyć innego gracza ze swojej frakcji danego czaru, poświęcając na to wybrany duplikat.

Księgi czarów

Każdy adept magicznych sztuk ma swoje księgi, w których gromadzi całą swoją zdobytą wiedzę. W jednej księdze możesz przechowywać do 30 wybranych przez siebie kart z Twojej kolekcji, a samych ksiąg będziesz używać w trakcie pojedynków i w czasie przygód. Studenci Akademii mogą stworzyć dowolną ilość ksiąg czarów na postać, które dowolnie będą mogli personalizować pod względem wyglądu i nazw tak, żeby łatwo można było je potem od siebie odróżnić. Grunt to mieć porządek w pergaminach, głównie podczas niespodziewanego skrzyżowania różdżek!

Pojedynki

Pojedynki pomiędzy uczniami akademii to najbardziej emocjonująca część rozgrywki! Starcia dwóch młodych czarodziejów podzielone są na rundy. W trakcie swojej tury możesz zazwyczaj zagrać jedną kartę z danej dziedziny magii na pole przypisane jej na planszy, o ile pozwala Ci na to ilość posiadanej many, którą zużywasz na rzucanie zaklęć. Magiczna energia regeneruje się w tempie jednego punktu na rundę. Możesz przyspieszyć tę regenerację za pomocą specjalnych przedmiotów, eliksirów, bądź dzięki obecności magicznych stworzeń. Automatycznie dodawane są również premie do głównych statystyk kart ,wynikające z wybranych przez Ciebie specjalizacji. Co najciekawsze, masz stały dostęp do każdej z kart z przygotowanej księgi! Walka kończy się, gdy punkty życia jednego z graczy spadną do zera. Na koniec walki zwycięzca otrzymuje przybory szkolne, złote monety, punkty doświadczenia oraz, w przypadku pojedynku z uczniem innej frakcji, punkty w rankingu.

Przygody i zadania poboczne

Wizardians to nie tylko karty i zarządzanie zasobami, ale również rozbudowany świat z pełnoprawną fabułą. Każda przygoda podzielona jest na kilka rozdziałów i opowiada unikatową historię, pełną zagadek, dialogów oraz pojedynków. Nie zabraknie przy tym klimatycznych i interaktywnych ilustracji, zaskakujących obrotów zdarzeń i niebanalnego humoru! Oprócz tego jest jeszcze tuzin różnych pomniejszych zadań pobocznych, które na pewno pomogą Ci trochę podregulować Twój budżet w grze. Jeśli uśmiechniesz się do karczmarza w miasteczku, na pewno zdradzi Ci najnowsze plotki ze świata lub nawet opowie Ci jakąś ciekawą historię. Kto wie, może od tej rozmowy rozpocznie się przygoda Twojego życia? Jeśli nie, to po prostu zarobisz kilka złotych monet po raz kolejny sprzątając kuchnię lub sortując zakurzone zwoje w bibliotece.

– Szczegółowe informacje –

Często zadawane pytania

Co to jest Wizardians?

Wizardians to innowacyjna, przepięknie ilustrowana, wieloosobowa gra karciana, która w sposób nowatorski łączy w sobie elementy gry ekonomicznej, przygodowej i RPG.

Co wyróżnia Wizardians spośród innych gier karcianych?

Już nie będziesz zdany na los w doborze kart podczas pojedynków! W naszym innowacyjnym systemie karcianym będziesz miał dostęp do wszystkich kart, które już posiadasz i które wcześniej umieściłeś w księdze czarów. Koniec z irytacją i niekorzystnymi zrządzeniami losu! Od teraz tylko Twoje umiejętności, przemyślana strategia i zaangażowanie będą mieć wpływ na wynik pojedynku! W trakcie rozgrywki użycie kart ograniczają jedynie punkt many postaci, pola wyłożenia i czasy odnowienia (w niektórych kartach). Karty można zdobyć poprzez odbywanie zajęć, wykonywanie przygód i zadań pobocznych. Warto również podkreślić, że wraz z rozwojem postaci specjalizacje z wybranych dziedzin magii będą wpływać na moc kart i poprawiać ich statystyki. Oprócz pojedynków gracze mogą również skupić się na ekonomii i kolekcjonowaniu kart lub na wykonywaniu przygód, odkrywając wciągającą fabułę osadzoną w ilustrowanym magicznym uniwersum.

Na jakim sprzęcie / systemach będzie działać gra?

Wizardians będzie grą przebiegającą w trybie online, dlatego nadrzędnym wymogiem sprzętowym będzie dostęp do Internetu. Zadbamy o to, by gra była ogólnodostępna, dlatego dedykowana będzie zarówno posiadaczom PC z dowolnym systemem operacyjnym (Windows, IOS, Linux), jak i użytkownikom urządzeń mobilnych opartych na Androidzie oraz IOS.

W jakim języku gra będzie zlokalizowana?

W swej pierwotnej wersji gra będzie dostępna tylko w językach angielskim i polskim. Nie wykluczamy jednak możliwości przetłumaczenia jej na inne języki – w zależności od zainteresowania grą w poszczególnych regionach świata.

Media

Zwiastun

Zrzuty ekranu

Bądź na bieżąco

Kontynuując przeglądanie strony, wyrażasz zgodę na używanie przez nas plików cookies. Więcej informacji

Aby zapewnić Tobie najwyższy poziom realizacji usługi, opcje ciasteczek na tej stronie są ustawione na "zezwalaj na pliki cookies". Kontynuując przeglądanie strony bez zmiany ustawień lub klikając przycisk "Akceptuję" zgadzasz się na ich wykorzystanie.

Zamknij